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배틀그라운드3

증권가 전망, 크래프톤 1분기 역대 최대 영업이익 예정 넥슨과 함께 국내 게임업계 양대산맥으로 자리 잡은 크래프톤이 이번 1분기에도 어닝 서프라이즈를 이어갈 것으로 예상된다. 증권가에 따르면 크래프톤의 올해 1분기 연결 매출은 8,000억원, 영업이익은 4,000억원 수준으로 시장 콘센서스를 상회할 것으로 전망된다. 특히 영업이익의 경우 분기 최대치를 경신할 것으로 기대된다.크래프톤의 대표작 ‘배틀그라운드’는 8주년을 맞이했음에도 여전히 성장세가 지속되고 있다. 지난 3월 23일 게임의 스팀 최고 동시접속자수는 133만명을 돌파했다. 8주년 이벤트 및 업데이트의 효과로 신규 및 복귀 이용자들이 몰린 것으로 분석된다. 이후에도 일 최고 동시접속자수 80만명 이상을 유지하고 있으며 국내 PC방 주간 점유율에서도 오랜만에 2위에 올랐다.아울러 크래프톤은 올해부터 .. 2025. 4. 4.
배틀그라운드 8주년 기념 펜페스타 인산인해 풍경 크래프톤이 올해 8주년을 맞이한 배틀그라운드를 기념해 서울 성수동에서 ‘배틀그라운드’ 팬페스타를 21일 개최했다. 평일 오후 2시에 시작하는 행사임에도 현장에는 수많은 배틀그라운드 게임팬들이 방문해 대기줄이 길게 형성됐다. 행사장은 크게 액티브한 활동이 가능한 야외 부지와 보는 콘텐츠가 메인인 건물 내부로 나뉘어져 있었다. 입구와 이어진 야외 부지에는 총 5개의 체험존이 마련돼 방문객들의 열띤 호응을 이끌었다. 야외 부지에는 ▲받은 무기로 3개 이상의 과녁을 맞춰 쓰러뜨리는 ‘사격 훈련장’, ▲8.88초에 맞춰 버튼을 누르는 ‘순발력 훈련장’, ▲가방으로 떨어지는 낙하봉을 받아내는 ‘집중력 훈련장’, ▲핸들을 조종해 제한시간 안에 공을 도착지점에 넣는 ‘조종 훈련장’ 등이 배치됐다. 방문객들은 ‘배틀.. 2025. 3. 24.
배틀그라운드 개발사 크래프톤 김형준 PD, "인조이는 열린 개발 문화의 산물" 크래프톤이 19일 인생 시뮬레이션 게임 ‘인조이’의 온라인 쇼케이스를 개최하고 기자들의 질의에 응답하는 시간을 가졌다.개발을 총괄하는 김형준 PD는 ‘인조이’가 크래프톤의 열린 개발 문화 덕에 세상에 나올 수 있다고 강조했다. 그는 크래프톤 내부에서는 항상 다양한 장르의 게임이 개발되고 있으며, 국내에서 인생 시뮬레이션 장르의 인지도가 너무 낮다는 우려의 시선에도 불구하고 개발을 이어갈 수 있도록 팀에 힘을 실어 줬다고 강조했다.  이하는 QA 전문입니다. Q. 게임스컴에서 공개한 버전 이후 게임에 어떤 변화가 있었나김형준 : 오늘 영상에서 공개한 것처럼 건축 요소를 증가시켰고, 모션을 AI로 생성하는 것을 개발했다. 이미지 한 장으로 포즈나 동작을 넣으면 조이가 이를 똑같이 따라 한다. 실제로 이 기능.. 2025. 3. 21.